Numérisation 3D de la maquette de Paul Bigot
Plan de Rome de Paul Bigot La maquette de Paul Bigot peut désormais être visualisée en 3D grâce à une acquisition photogrammétrique commandée à Benoit Rogez. Le Plan de Rome, conçu…
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Bienvenue dans Panoroma – Virtual Tour, votre passeport pour explorer les trésors historiques de Rome d’une manière totalement immersive ! Plongez-vous dans l’histoire fascinante de la Ville Éternelle à travers notre…
Dans le cadre de la mission nationale de sauvegarde du patrimoine scientifique et technique contemporain (PATSTEC) du Musée des arts et métiers, ce projet, porté par Anne-Sophie Rozay (Réseau Résitech),…
L’enceinte urbaine, le château et les clos abbatiaux, XIe-XXIe siècles. Topographie historique, recherche archéologique et modèles numériques. Période d'activité du projet : 2021 - 2025 Les recherches archéologiques sur le…
Ce projet vise à développer une application interactive utilisable en enseignement présentiel comme en distanciel. Il s’agit de mettre en place une application ouverte aux enseignants et aux étudiants universitaires pour l’apprentissage de la systématique, de la morphologie, de l’anatomie et des adaptations au milieu de vie des organismes animaux.
Quels sont les effets des facteurs humains (présence, genre, cybermalaises, pratique des jeux vidéo, style cognitif) sur la performance en réalité virtuelle ?Cette question est fondamentale pour une utilisation méthodologiquement…
Le projet RV rééduc est co-financé par la Région Normandie et l’Union Européenne dans le cadre du programme opérationnel FEDER/FSE 2014-2020. Le projet RV-Rééduc a pour objectif de développer des…
L’association des Amis de la Vieille Église de Thaon (AVET) et le Centre Interdisciplinaire de Réalité Virtuelle de l’Université de Caen Normandie (CIREVE) présentent une restitution virtuelle de la vieille…
Effet de la dépendance ou l’indépendance à l’égard du champ visuel (DIC) dans la visée et l’alignement et dans la lecture des pentes au golf Période d'activité du projet :…
https://vimeo.com/474342295 Période d’activité du projet : 2019-2021 StarWalker est un projet, recherche et clinique, de jeu vidéo en réalité virtuelle destiné à une population d’enfants kinésiophiques. La kinésiophobie est définie comme…
Le CIREVE a créé pour le Festival Européen Latin Grec une restitution virtuelle partielle du site de Madaure au IVe siècle, nom que portait l’actuelle ville de M’Daourouch au temps où…
Dans le cadre d’un contrat de collaboration de recherche, le CIREVE et l’ERLIS ont fourni un modèle 3D du forum d’Auguste dans son état du Ier siècle ap. J.-C. au…