Numérisation 3D de la maquette de Paul Bigot

La maquette du Plan de Rome, créée par Paul Bigot, a été numérisée en 3D grâce à la photogrammétrie. Ce procédé garantit sa préservation, permet une étude sans risque de dégradation, et offre une accessibilité mondiale, notamment via des visites virtuelles et plateformes en ligne.

PanoRoma – Virtual tour

Bienvenue dans Panoroma – Virtual Tour, votre passeport pour explorer les trésors historiques de Rome d’une manière totalement immersive ! Plongez-vous dans l’histoire fascinante de la Ville Éternelle à travers notre…

Les fortifications de la ville de Caen

L’enceinte urbaine, le château et les clos abbatiaux, XIe-XXIe siècles. Topographie historique, recherche archéologique et modèles numériques. Période d'activité du projet : 2021 - 2025 Les recherches archéologiques sur le…

Animal Anatomy 3D

  • Post category:BiologieProjet

Ce projet vise à développer une application interactive utilisable en enseignement présentiel comme en distanciel. Il s’agit de mettre en place une application ouverte aux enseignants et aux étudiants universitaires pour l’apprentissage de la systématique, de la morphologie, de l’anatomie et des adaptations au milieu de vie des organismes animaux.

Le sentiment de présence en réalité virtuelle : rôle modérateur des facteurs humains sur la performance

Quels sont les effets des facteurs humains (présence, genre, cybermalaises, pratique des jeux vidéo, style cognitif) sur la performance en réalité virtuelle ? Cette question est fondamentale pour une utilisation méthodologiquement rigoureuse de la réalité virtuelle, que ce soit à des buts de recherche, de diagnostic, de réhabilitation ou d'entrainement, puisqu'elle permettra de mieux comprendre et donc de neutraliser les biais potentiellement inhérents à l'outil.

Vieille église de Thaon

L’association des Amis de la Vieille Église de Thaon (AVET) et le Centre Interdisciplinaire de Réalité Virtuelle de l’Université de Caen Normandie (CIREVE) présentent une restitution virtuelle de la vieille…

Projet DIC – Golf

  • Post category:ProjetSport

Effet de la dépendance ou l’indépendance à l’égard du champ visuel (DIC) dans la visée et l’alignement et dans la lecture des pentes au golf Période d'activité du projet :…

StarWalker

  • Post category:ProjetSanté

StarWalker utilise la réalité virtuelle pour traiter la kinésiophobie des enfants, combinant rééducation motrice et réduction de la douleur grâce à un fort sentiment d’immersion. Cet outil innovant, plus efficace que les méthodes traditionnelles, cible la peur du mouvement en stimulant les mécanismes de réadaptation physique et cognitive.

Evocation de Madaure, ville natale d’Apulée

Le CIREVE a créé pour le Festival Européen Latin Grec une restitution virtuelle partielle du site de Madaure au IVe siècle, nom que portait l’actuelle ville de M’Daourouch au temps où…